游戏介绍
超进化物语2是NTFusion开发的怪兽养成手游,也是《超进化物语》的续作。玩家扮演探索者,在超进化大陆收编怪兽、组队推图,阻止世界被重置。战斗为2D横版自动进行,靠体型和站位把敌方前排顶开来处理后排。怪兽在终极进化前能与另一只融合,觉醒成双种族形态。画面走黑白剪影路线,配动态光效与粒子特效。
超进化物语2玩法介绍
1、起源殿
起源殿作为实时PVP系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识。

2、部落系统
部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。

3、斗技场
在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。

4、探索者心魔
心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。

5、大世界关卡
推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。

玩法机制
- 自动对战:战斗开始后怪兽自动攻击,玩家在战前看敌方类型与战力,挑好阵容和装备。
- 互创碰撞:靠体型与站位把敌方前排顶开直接打后排,战力接近时站位比数值更管用。
- 释放神灵:战斗中手动释放麒麟、朱雀、白虎等神灵技能,看敌方抬手用防御技挡爆发。
- 起源殿对战:实时对战走ELO匹配,双方等级、纹章与物种同化数值统一,只看搭配与操作。
- 融合觉醒:怪兽在终极进化前可与另一只融合,觉醒成双种族新形态,辅助也能转输出。
画风背景
- 黑白剪影:怪兽以剪影造型呈现,轮廓清晰,不追求立体建模,靠外形区分一百多只怪兽。
- 光效粒子:战斗场景用动态光和粒子特效,黑白角色配彩色技能,比静态画面更有冲击。
- 多路进化:每只怪兽有多段进化与觉醒形态,同一只怪走不同分支,长相差别很大。
- 石塔降临:故事从石塔落在晨光平原讲起,召唤具给大陆按下加速键,远古族得到新进化。
- 邪王之战:邪王污染世界树,各族怪兽组队对抗,大战的终末在剧情里被所有怪兽遗忘。





