游戏介绍
剑与家园是莉莉丝自研的全球同服即时策略手游。玩家在诺尔大陆建城、攀科技、招募英雄,带上百兵种排兵布阵,攻城时五百单位同屏实时对战,战斗中可手动释放英雄技能。人类、矮人、巫妖、浣熊五大种族随爵位解锁并可切换,各有一套兵种与英雄体系。每支部队内置独立AI自动决策,省去逐个微操的负担,适合爱经营管理又想要实时对抗的玩家。
剑与家园兵种攻略
一、【坦克】
1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是剑与家园游戏中的最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

二、【火枪】
1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。

三、【火箭炮】
1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

四、【机甲】
1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
2、缺点:死亡后无法治疗和复活。
3、克制:远程兵种,boss。

五、【矿工】
1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

玩法机制
- 建城发育:开局造伐木场、金矿等基础建筑攒资源,升城堡解锁更高级兵种与科技线。
- 实时布阵:战前排兵布阵,战斗中手动释放冲锋、冰冻、治疗等英雄技能把握战局节奏。
- X-AI作战:每个战场单位都有独立AI自动做决策,玩家不必逐个微操,专注战术与技能时机。
- 种族切换:随爵位解锁矮人、巫妖、浣熊等种族,可自由切换配兵,不同种族打法差异明显。
- 英雄属性:英雄武力、魔力、耐力、统帅四项属性靠装备与铭石提升,英雄升级不涨属性。
攻略技巧
- 首选阿瓦隆:天生领袖技能多带一支部队并加兵种容量,选他后续剧情还送控场的艾薇儿。
- 石头别断:石头最缺,野外带石头的物资点勤扫,升城堡卡材料时靠它们应急。
- 先点光环:主动技能共用冷却收益低,优先点兵种加成和被动光环,如阿瓦隆的弓手专精。
- 金银兵留硬仗:低级兵当炮灰开路,金银兵留着打攻城和BOSS,前排盾兵后排弓箭手。
- 体力攒着用:体力药水留给攻城与关键BOSS战,日常小怪用自然恢复的体力就够。






